停留所-Bus Parade-
07/02 『ニードレスのこととか』
- 2009-07-03 (Fri)
- 雑記
Wanted: Weapons of Fate 攻略002『ステージ6~9+α』
- 2009-06-30 (Tue)
- [攻略] Wanted: Weapons of Fate
Wanted: Weapons of Fate 攻略001『ステージ1~5』
- 2009-06-29 (Mon)
- [攻略] Wanted: Weapons of Fate
■要項
(1)攻略/実績
実績コンプのためにはキャンペーンを最低5周+αの必要あり.
一周あたりに掛かる時間は最初は6時間程度,慣れると2時間程度.
後述のチートコードの特殊な利用とアンロックキャラクターを使えばかなり楽になる.
チートコードの一部はそのまま使うと実績解除が出来なくなるので注意.
(画面左上にマークが出ていると実績解除の条件を満たしても解除されない.
また,収拾物も拾えなくなる.)
実績の内訳は『ステージクリア』『キルカウント』『収拾物』.
ステージクリアは基本進めれば勝手に解除されるが,
特殊な条件でクリアしなければならないものも含む.
上位の難易度でクリアすれば下位の難易度も解除される.
キルカウントは意識せずとも勝手に解除される.
収拾物の回収は意識して探せば見つかる程度.位置については後述.
種類は複数あるがオブジェクトは全て紙切れのようなもの.
全体の流れとしては,
難易度Assassin(ノーマル)をチート等を使わずにクリア
→チートを使って難易度Killer(ハード)をクリア(ここまでに収拾物を回収しておく)
→アンロックされたキャラで指定されたステージをクリア
→アンロックされたキャラ(アサシンスーツ)で特殊なモードをクリア
というのがスムーズ.
(2)特殊アクション
デフォルトのキャラだと順々に覚えていくことができる.
詳しい説明は説明書参照.ここでは後半の戦闘での使い方を記述.
○バレットカーブ
最初から出てくる雑魚はこれで散らせる.
ただし後半から一撃で死なない敵や避ける敵が出てくる.
○エンハンスドクイックムーブ
むしろ覚えたては全く使わない.
活躍するのは終盤,赤いナイトメアやバレットカーブを避ける敵に効果的.
○バレットエクスプロージョン(説明書に記載無し)
アドレナリンを2つ消費して着弾箇所に爆発.あとはバレットカーブと同じ.
非常に強力.強い敵に使いつつ周りの弱い敵にも当てると効果的.
エンハンスドと使い分けると良い.
(3)特殊な敵とクロースコンバットについて
キャンペーン後半になると一撃で死なない敵や弾を避ける敵が出てくる.
更に敵のカバー性能がいやらしく,見た目は当たってるのに効いていないこともしばしば.
そういう敵にはエンハンスドやエクスプロージョンが効果的.
二丁拳銃で下半身を狙うと時たま当たってくれることもある.
しかし,一番効果的なのはクロースコンバット.
誰であろうと一撃で倒せ,なおかつアドレナリンが2つ増加する.
モーション中は無敵と積極的に狙いたいところ.
ただし難易度が高いと近づくまでにやられることもあるので,
そういう時はチェーンカバーモード(説明書参照)等を使うと良い.
※進み具合によってどれか1つしか使えなくなることがある.
全てを自由に使えるようになるのは後半から.
以下追記
(1)攻略/実績
実績コンプのためにはキャンペーンを最低5周+αの必要あり.
一周あたりに掛かる時間は最初は6時間程度,慣れると2時間程度.
後述のチートコードの特殊な利用とアンロックキャラクターを使えばかなり楽になる.
チートコードの一部はそのまま使うと実績解除が出来なくなるので注意.
(画面左上にマークが出ていると実績解除の条件を満たしても解除されない.
また,収拾物も拾えなくなる.)
実績の内訳は『ステージクリア』『キルカウント』『収拾物』.
ステージクリアは基本進めれば勝手に解除されるが,
特殊な条件でクリアしなければならないものも含む.
上位の難易度でクリアすれば下位の難易度も解除される.
キルカウントは意識せずとも勝手に解除される.
収拾物の回収は意識して探せば見つかる程度.位置については後述.
種類は複数あるがオブジェクトは全て紙切れのようなもの.
全体の流れとしては,
難易度Assassin(ノーマル)をチート等を使わずにクリア
→チートを使って難易度Killer(ハード)をクリア(ここまでに収拾物を回収しておく)
→アンロックされたキャラで指定されたステージをクリア
→アンロックされたキャラ(アサシンスーツ)で特殊なモードをクリア
というのがスムーズ.
(2)特殊アクション
デフォルトのキャラだと順々に覚えていくことができる.
詳しい説明は説明書参照.ここでは後半の戦闘での使い方を記述.
○バレットカーブ
最初から出てくる雑魚はこれで散らせる.
ただし後半から一撃で死なない敵や避ける敵が出てくる.
○エンハンスドクイックムーブ
むしろ覚えたては全く使わない.
活躍するのは終盤,赤いナイトメアやバレットカーブを避ける敵に効果的.
○バレットエクスプロージョン(説明書に記載無し)
アドレナリンを2つ消費して着弾箇所に爆発.あとはバレットカーブと同じ.
非常に強力.強い敵に使いつつ周りの弱い敵にも当てると効果的.
エンハンスドと使い分けると良い.
(3)特殊な敵とクロースコンバットについて
キャンペーン後半になると一撃で死なない敵や弾を避ける敵が出てくる.
更に敵のカバー性能がいやらしく,見た目は当たってるのに効いていないこともしばしば.
そういう敵にはエンハンスドやエクスプロージョンが効果的.
二丁拳銃で下半身を狙うと時たま当たってくれることもある.
しかし,一番効果的なのはクロースコンバット.
誰であろうと一撃で倒せ,なおかつアドレナリンが2つ増加する.
モーション中は無敵と積極的に狙いたいところ.
ただし難易度が高いと近づくまでにやられることもあるので,
そういう時はチェーンカバーモード(説明書参照)等を使うと良い.
※進み具合によってどれか1つしか使えなくなることがある.
全てを自由に使えるようになるのは後半から.
以下追記
06/26
- 2009-06-27 (Sat)
- 雑記
うみものがたり 第1話を見てて
- 2009-06-25 (Thu)
- アニメ・特撮雑感
Night at the Museum 2 攻略
- 2009-06-24 (Wed)
- [攻略] Night at the Museum 2
簡易攻略.
収拾物は全て分かり易い場所にあり,エリアを散策すればすぐ見つかります.
若干フリーズの気あり,データが消えることも.
クエスト完了時は余計なことをしない方が吉.連続起動や放置も避けましょう.
ただしボリュームは少なく簡単なので攻略法を覚えておけばリカバリーも楽.
収拾物は全て分かり易い場所にあり,エリアを散策すればすぐ見つかります.
若干フリーズの気あり,データが消えることも.
クエスト完了時は余計なことをしない方が吉.連続起動や放置も避けましょう.
ただしボリュームは少なく簡単なので攻略法を覚えておけばリカバリーも楽.
06/23
- 2009-06-24 (Wed)
- 雑記
リアルが忙しいと言うか,ゴタゴタしてまして.
そんな中,月末の出費を計算してたら顔が真っ青に.
ゲームの方はなんとか物欲抑えておきたいと思いつつも8月は即死ルートですし.
箱○の実績が目処着いたらソフトを買い控えしましょうかね.
まぁもう手遅れなんですけどね.
…配信の方もちょこちょこ手を加えて気軽に出来るようしたかったのですが.
偶々知り合ったフトモモさんやえるさんからダウンスキャンコンバータについて教えてもらったり.
しかし出費を計算してるとそちらに割けるお金が無くて更に困ったちゃん.
教えてもらったことを無駄にするつもりはありませんけどね.
自分は大抵の方と同じようにいわゆるD端子で接続しています.
それを分配して片方をTV,片方をPCのPV4にと接続してあるのですが.
PV4は画面取り込みが基本なのでWME噛ませるとPCが激重.
それでもアドバイス貰って負荷軽減はしたものの.
なんとも厳しい話です.馴染みの無い画面取り込みは抵抗ありますし.
何が入ってるわけでもありませんが万が一何か映ったら大事ですし.
何事も儘ならないものですね.落ち着いて部屋の整理でもしましょうか.
そんな中,月末の出費を計算してたら顔が真っ青に.
ゲームの方はなんとか物欲抑えておきたいと思いつつも8月は即死ルートですし.
箱○の実績が目処着いたらソフトを買い控えしましょうかね.
まぁもう手遅れなんですけどね.
…配信の方もちょこちょこ手を加えて気軽に出来るようしたかったのですが.
偶々知り合ったフトモモさんやえるさんからダウンスキャンコンバータについて教えてもらったり.
しかし出費を計算してるとそちらに割けるお金が無くて更に困ったちゃん.
教えてもらったことを無駄にするつもりはありませんけどね.
自分は大抵の方と同じようにいわゆるD端子で接続しています.
それを分配して片方をTV,片方をPCのPV4にと接続してあるのですが.
PV4は画面取り込みが基本なのでWME噛ませるとPCが激重.
それでもアドバイス貰って負荷軽減はしたものの.
なんとも厳しい話です.馴染みの無い画面取り込みは抵抗ありますし.
何が入ってるわけでもありませんが万が一何か映ったら大事ですし.
何事も儘ならないものですね.落ち着いて部屋の整理でもしましょうか.
06/21 『Prototype』
- 2009-06-21 (Sun)
- 雑記














