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[攻略] Wanted: Weapons of Fate Archive
Wanted: Weapons of Fate 攻略002『ステージ6~9+α』
- 2009-06-30 (Tue)
- [攻略] Wanted: Weapons of Fate
Wanted: Weapons of Fate 攻略001『ステージ1~5』
- 2009-06-29 (Mon)
- [攻略] Wanted: Weapons of Fate
■要項
(1)攻略/実績
実績コンプのためにはキャンペーンを最低5周+αの必要あり.
一周あたりに掛かる時間は最初は6時間程度,慣れると2時間程度.
後述のチートコードの特殊な利用とアンロックキャラクターを使えばかなり楽になる.
チートコードの一部はそのまま使うと実績解除が出来なくなるので注意.
(画面左上にマークが出ていると実績解除の条件を満たしても解除されない.
また,収拾物も拾えなくなる.)
実績の内訳は『ステージクリア』『キルカウント』『収拾物』.
ステージクリアは基本進めれば勝手に解除されるが,
特殊な条件でクリアしなければならないものも含む.
上位の難易度でクリアすれば下位の難易度も解除される.
キルカウントは意識せずとも勝手に解除される.
収拾物の回収は意識して探せば見つかる程度.位置については後述.
種類は複数あるがオブジェクトは全て紙切れのようなもの.
全体の流れとしては,
難易度Assassin(ノーマル)をチート等を使わずにクリア
→チートを使って難易度Killer(ハード)をクリア(ここまでに収拾物を回収しておく)
→アンロックされたキャラで指定されたステージをクリア
→アンロックされたキャラ(アサシンスーツ)で特殊なモードをクリア
というのがスムーズ.
(2)特殊アクション
デフォルトのキャラだと順々に覚えていくことができる.
詳しい説明は説明書参照.ここでは後半の戦闘での使い方を記述.
○バレットカーブ
最初から出てくる雑魚はこれで散らせる.
ただし後半から一撃で死なない敵や避ける敵が出てくる.
○エンハンスドクイックムーブ
むしろ覚えたては全く使わない.
活躍するのは終盤,赤いナイトメアやバレットカーブを避ける敵に効果的.
○バレットエクスプロージョン(説明書に記載無し)
アドレナリンを2つ消費して着弾箇所に爆発.あとはバレットカーブと同じ.
非常に強力.強い敵に使いつつ周りの弱い敵にも当てると効果的.
エンハンスドと使い分けると良い.
(3)特殊な敵とクロースコンバットについて
キャンペーン後半になると一撃で死なない敵や弾を避ける敵が出てくる.
更に敵のカバー性能がいやらしく,見た目は当たってるのに効いていないこともしばしば.
そういう敵にはエンハンスドやエクスプロージョンが効果的.
二丁拳銃で下半身を狙うと時たま当たってくれることもある.
しかし,一番効果的なのはクロースコンバット.
誰であろうと一撃で倒せ,なおかつアドレナリンが2つ増加する.
モーション中は無敵と積極的に狙いたいところ.
ただし難易度が高いと近づくまでにやられることもあるので,
そういう時はチェーンカバーモード(説明書参照)等を使うと良い.
※進み具合によってどれか1つしか使えなくなることがある.
全てを自由に使えるようになるのは後半から.
以下追記
(1)攻略/実績
実績コンプのためにはキャンペーンを最低5周+αの必要あり.
一周あたりに掛かる時間は最初は6時間程度,慣れると2時間程度.
後述のチートコードの特殊な利用とアンロックキャラクターを使えばかなり楽になる.
チートコードの一部はそのまま使うと実績解除が出来なくなるので注意.
(画面左上にマークが出ていると実績解除の条件を満たしても解除されない.
また,収拾物も拾えなくなる.)
実績の内訳は『ステージクリア』『キルカウント』『収拾物』.
ステージクリアは基本進めれば勝手に解除されるが,
特殊な条件でクリアしなければならないものも含む.
上位の難易度でクリアすれば下位の難易度も解除される.
キルカウントは意識せずとも勝手に解除される.
収拾物の回収は意識して探せば見つかる程度.位置については後述.
種類は複数あるがオブジェクトは全て紙切れのようなもの.
全体の流れとしては,
難易度Assassin(ノーマル)をチート等を使わずにクリア
→チートを使って難易度Killer(ハード)をクリア(ここまでに収拾物を回収しておく)
→アンロックされたキャラで指定されたステージをクリア
→アンロックされたキャラ(アサシンスーツ)で特殊なモードをクリア
というのがスムーズ.
(2)特殊アクション
デフォルトのキャラだと順々に覚えていくことができる.
詳しい説明は説明書参照.ここでは後半の戦闘での使い方を記述.
○バレットカーブ
最初から出てくる雑魚はこれで散らせる.
ただし後半から一撃で死なない敵や避ける敵が出てくる.
○エンハンスドクイックムーブ
むしろ覚えたては全く使わない.
活躍するのは終盤,赤いナイトメアやバレットカーブを避ける敵に効果的.
○バレットエクスプロージョン(説明書に記載無し)
アドレナリンを2つ消費して着弾箇所に爆発.あとはバレットカーブと同じ.
非常に強力.強い敵に使いつつ周りの弱い敵にも当てると効果的.
エンハンスドと使い分けると良い.
(3)特殊な敵とクロースコンバットについて
キャンペーン後半になると一撃で死なない敵や弾を避ける敵が出てくる.
更に敵のカバー性能がいやらしく,見た目は当たってるのに効いていないこともしばしば.
そういう敵にはエンハンスドやエクスプロージョンが効果的.
二丁拳銃で下半身を狙うと時たま当たってくれることもある.
しかし,一番効果的なのはクロースコンバット.
誰であろうと一撃で倒せ,なおかつアドレナリンが2つ増加する.
モーション中は無敵と積極的に狙いたいところ.
ただし難易度が高いと近づくまでにやられることもあるので,
そういう時はチェーンカバーモード(説明書参照)等を使うと良い.
※進み具合によってどれか1つしか使えなくなることがある.
全てを自由に使えるようになるのは後半から.
以下追記
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