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07/05 『GRINに対する評価の変遷』

最近はブレイブルーを始めました.
と言っても自分は格ゲー初体験.
道楽の道楽でゲーセンのアーケードのを一回二回遊んだ事があるくらいです.
それも10年くらい前の話ですが….

なので苦労しますね.全然操作がままならない.
何故かアケコンは持ってますがとりあえずコントローラーでやってます.
おっぱいのこと気にする障害さんかわいいな….

それはさておき.
最近何かとGRINの作品をプレイすることが多かった自分.
ターミネーター,Wanted,バイオニックコマンドーとほぼ全てですね.
PC版のGRAW(2)は未プレイです.

ターミネーターはそりゃ酷いもので.
実績とグラしか褒めるべきところが無かったんじゃないでしょうか.
実績も解除の容易さだけで面白さの欠片もありませんでしたが.

そんな訳でその時にGRINの評価は最低になってしまいました.
そして元々買うつもりだったWantedはそれに関係無く購入.
…と言うか,購入の段階で調べたら開発がGRINということを知ったんですけどね.

Wantedはターミネーターよりも遥かに面白かったです.
ただしそれは相対的なもので,ゲームとしては凡作くらいだったとは思いますが.
映画ゲーとしては上出来,オフゲーとしては佳作くらいだと思いました.
個人的には光るものを感じましたし,攻略記事を組むくらいには入れ込みましたけどね.

で,バイオニックコマンドーと来て.こりゃ凄いと思いました.
酷い書き方になりますが露骨に力が入っていたと言うか.
少なくともオフゲーは最高レベルの出来だったと思います.まさに会心の出来.

ですが,世間はそれほど甘くないようで.
海外で3万本しか売れてないと聞いて絶望しました.
確かに言われてみればオンのランキング(自動登録)も数万人程度しかいなかったような….

思うにセールスの仕方が悪かったような気がします.
『カプコンの外注』というジンクスも拍車を掛けていたようで.
とてつもない不遇さ加減にシャドウを思い出しました.

そしてショックだったこの追い討ち.
『Bionic Commando』の開発スタジオGRINで100名以上の大量解雇?
不況を恨みたくなりますね.

何が辛いかってWantedのコレクトアートがスタジオ内の和気藹々とした写真があってですね.
これが大量リストラ前の状況だったと思うと…どうにも切ないもんです.

…つまり何が言いたいかを書くと,GRINちょうがんばれってことですね.

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