- 2009-09-28
- 雑記
海外のレビューサイトでも散々言われていたことですが,
Fallout3という作品を締めくくるには些か残念な内容でした.
DLCの中では面白くなかったです.ぐぬぬ.
と言うのは,「Fallout3らしさ」が著しく欠如していたため.
進行はほぼ一本道.会話の選択肢は少なく,敵は言葉の理解できないエイリアン.
前回のPoint Lookoutが良かっただけに余計に目立ってしまいました.
であるからして,同じような進行だったOperation Anchorageよりも劣っていたと思います.
敵とのやりとりが皆無というのはどうしようもない….
エイリアンの目的自体はオーソドックスな行動をしてるので分かることは分かるのですが.
新武器もイマイチ.味方たち(話せるキャラ)との会話が救いか.
あとは実績にもあるログの内容.
アブダクション時のインタビューのようなものでしたが,でも数多くて途中で飽きたり.
鈍く光る金属の部屋や通路を延々と移動するのも億劫.
景観が変わらないというのはとても早く飽きを持ってくるものなんですね.
このような理由で非常に残念な結果に終わってしまったと思います.
しかし,あの鬱屈な空間から抜け出した後のウェイストランドは心なしか爽やか.
DLCを進める順番を変えればこれはこれで良いものかもしれません.
BS→OA→Pitt→MZ→PL,みたいな.最後にBSのクエストでも良いかもしれません.
全体で見れば良質な作品だったと思います.次回作のVegasも楽しみですね.
Fallout3という作品を締めくくるには些か残念な内容でした.
DLCの中では面白くなかったです.ぐぬぬ.
と言うのは,「Fallout3らしさ」が著しく欠如していたため.
進行はほぼ一本道.会話の選択肢は少なく,敵は言葉の理解できないエイリアン.
前回のPoint Lookoutが良かっただけに余計に目立ってしまいました.
であるからして,同じような進行だったOperation Anchorageよりも劣っていたと思います.
敵とのやりとりが皆無というのはどうしようもない….
エイリアンの目的自体はオーソドックスな行動をしてるので分かることは分かるのですが.
新武器もイマイチ.味方たち(話せるキャラ)との会話が救いか.
あとは実績にもあるログの内容.
アブダクション時のインタビューのようなものでしたが,でも数多くて途中で飽きたり.
鈍く光る金属の部屋や通路を延々と移動するのも億劫.
景観が変わらないというのはとても早く飽きを持ってくるものなんですね.
このような理由で非常に残念な結果に終わってしまったと思います.
しかし,あの鬱屈な空間から抜け出した後のウェイストランドは心なしか爽やか.
DLCを進める順番を変えればこれはこれで良いものかもしれません.
BS→OA→Pitt→MZ→PL,みたいな.最後にBSのクエストでも良いかもしれません.
全体で見れば良質な作品だったと思います.次回作のVegasも楽しみですね.
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