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10/27 『STEINS;GATEをクリアして』

クリアしました.
おそらくネタバレを含むので追記にて感想でも書くことにします.
最初はスローペースで進めていましたが,進むにつれてぐいぐい引き込まれまして.
気が付けば鈴羽から順番にまゆしぃまでクリアしていました.
一息吐いて更にクリスティーナ→トゥルーエンドへ.

各ルートを回ってトゥルーへと収束する(S;Gでは回らずともトゥルーへ行けるようですが),
という手法がここまでガッチリ来るともう,満足感どころか充足感で一杯になりますね.
本当に欠けたピースが一個ずつはまっていくようでした.

…カオスヘッドのノアでは各キャラへのルートは箱○版としての追加要素でした.
そのため本筋に殆ど関わることが無かったのはしょうがないことでした.
しかし今作で上手く昇華されたんだなというのがよく分かりましたね.

クリスティーナのルートに進む際,大抵は最初(あるいは二章)からやり直す必要があるのもグッド.
フラグ立てを行う際に話を見直すことが出来ましたし,それで伏線に気付いたり.

クリスティーナ→トゥルーシナリオへの入り方も秀逸.
演出が若干映画っぽかったですね.エンディングロール中に会話とは.
そして掛かるOPでガン泣き.大の男がキモすぎる….

いやでも,あそこでOP掛かるのは卑怯ですよ.
しかも歌詞の意味が十二分に理解できるってんだからもうすっごく卑怯.
でもその後の展開に絶望.更にその後でフゥーハハハ.
ただ個人的には未来のオカリンの動画メールを見た後にOPが掛かっても良かったかもしれない.
オカリンがクリスティーナを刺しちゃうところでテンションが落ち込んじゃったので.

それはともかく,そこからトゥルーエンドへの流れは素晴らしかった.
助手,クリスティーナが他の世界線での記憶を思い出すところとか,
一見ご都合主義かと思いきやしっかり理由付けされてて一分の隙間も無し.

全ての世界線での経験には意味があり,無駄では無かった.
目指すは『シュタインズゲート』.しかしその言葉に意味は無い.
なんて未来のオカリンが言ってたのも面白かったです.



というわけでCGをコンプしてラボメンバッジアイコンのアワードをアンロック.
自分もラボメンの一員を名乗りたいですね.

ちなみに,実績はコンプできません.
残った実績は『ホームラン級の不器用さ』 - 電話レンジ(仮)のタイマー設定を10回間違える(累計)
でしたが,電話レンジ(仮)はもう破棄してしまいましたから.

と言った感じで実績コンプはしないことにしました.
コンプしてしまうと本当に物語が終わってしまうような気がしましたし.
…これはフォロワーの受け売りなんですけどね.

実績をコンプする時は,シリーズ次作品が発表された時でしょうか.
なんとなくこのままでは終わらないような気がするので楽しみに待っていたいと思います.

そういえば月末発売で購入予定の村正もニトロプラスのゲームでしたね.

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