全解除は難しい、でも途中までは簡単
実績の難易度基準はこれくらいが一番良いと思います
■
Army of Two所要時間:10~15時間
解除可能ポイント:960p
wikiやブログ内の記事を参考にすれば比較的容易に解除出来ます
ランクマッチで累計$1,000,000,000稼ぐ実績は果てしないのでお勧めはしません
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Assassin's Creed所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000p
キングダムという広大なフィールドでの旗集めが厄介なくらい
見落としやバグで1つでも見付からないとやり直さないといけません
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BioShock所要時間:10~20時間
解除可能ポイント:900p
実績内容を把握して解除に努めれば一週で900p解除出来ます
残りの200pは少し難易度が高いですが地道に進めれば何とかなるレベル
ちなみに
日本版とは実績が別扱いになっています
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Ghost Recon Advanced Warfighter所要時間:?
解除可能ポイント:620p~
キャンペーンはチートが使えるので無理矢理突き進めば全て解除出来ます
オンラインは放置で解除出来るものもあれば時間を掛けて解除出来るものも
発売から暫く経った今となっては解除がほぼ不可能な実績も有ります
また、ポイント配分がバラバラなので端数気にする人は注意して下さい
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Ghost Recon Advanced Warfighter 2所要時間:?
解除可能ポイント:650p~
オフラインキャンペーンはチートは無くなりましたが全体的に難易度が低くなりました
オン実績は無印に比べてそれほど無茶を言うものも無く
coop系なら人がいれば解除出来ると思います
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Halo 3所要時間:?
解除可能ポイント:960p
ランクマッチの実績が難しいくらいです
■
旋光の輪舞 Rev.X所要時間:100時間~
解除可能ポイント:730p
ストーリークリアやタイムアタックはコンティニューが使えるので楽です
オン実績は腕と時間が無いと難しいですね
自分はこういうタイマンで戦うゲームやコマンド入力必要なゲームは苦手です
前者はプレッシャーが掛かって、後者は上手く入力出来なかったり・・・
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バレットウィッチ所要時間:?
解除可能ポイント:999p
残りの1pは最高難易度の実績
ビジュアルは文句無しですが操作性と酷い難易度の所為でストレスが溜まります
武装を強化して地道に進めれば解除出来るでしょうがオススメはしません
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プロジェクトシルフィード所要時間:10時間~
解除可能ポイント:1000p
全体的な難易度は高くなく、760pまではストーリーを二周もすれば解除出来ます
ただ残りの実績
「10000機撃墜勲章(70p)」
「Gトンクラブパッチ(70p)」
「統合軍パイロット殊勲章(100p)」
が曲者で解除するためにストーリーを15周前後しなければなりません
一周1時間強掛かって尚且つ作業プレイになってしまいます
ちなみにイージーの場合の目安は
◆奇襲攻撃、ネビュラブレイズ作戦、悪夢の爪痕、迫り来る狂気 光の中に散る、残された青い星
上記のミッションをクリアして約75Mt
◆戦艦の耐久力
・最小(対空フリゲート):ロングスピア20発/コルドロン1発
・最小(駆逐艦):ロングスピア40発/コルドロン2発
・小:ロングスピア100発/コルドロン4発
・中:コルドロン6発/ロングスピア60発+コルドロン2発
・大:コルドロン9発/ロングスピア60発+コルドロン4発
・巨大:コルドロン16発/ロングスピア60発+コルドロン12発
中型以上はロングスピア単体ではあまりダメージはありません
しかしシールドが削れるので直後にコルドロンで攻撃すれば弾数を節約でき、
わざわざ補給に戻ることが少なくなるので有効です
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Army of Two所要時間:10~15時間
解除可能ポイント:960p
wikiやブログ内の記事を参考にすれば比較的容易に解除出来ます
ランクマッチで累計$1,000,000,000稼ぐ実績は果てしないのでお勧めはしません
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Assassin's Creed所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000p
キングダムという広大なフィールドでの旗集めが厄介なくらい
見落としやバグで1つでも見付からないとやり直さないといけません
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BioShock所要時間:10~20時間
解除可能ポイント:900p
実績内容を把握して解除に努めれば一週で900p解除出来ます
残りの200pは少し難易度が高いですが地道に進めれば何とかなるレベル
ちなみに
日本版とは実績が別扱いになっています
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Ghost Recon Advanced Warfighter所要時間:?
解除可能ポイント:620p~
キャンペーンはチートが使えるので無理矢理突き進めば全て解除出来ます
オンラインは放置で解除出来るものもあれば時間を掛けて解除出来るものも
発売から暫く経った今となっては解除がほぼ不可能な実績も有ります
また、ポイント配分がバラバラなので端数気にする人は注意して下さい
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Ghost Recon Advanced Warfighter 2所要時間:?
解除可能ポイント:650p~
オフラインキャンペーンはチートは無くなりましたが全体的に難易度が低くなりました
オン実績は無印に比べてそれほど無茶を言うものも無く
coop系なら人がいれば解除出来ると思います
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Halo 3所要時間:?
解除可能ポイント:960p
ランクマッチの実績が難しいくらいです
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旋光の輪舞 Rev.X所要時間:100時間~
解除可能ポイント:730p
ストーリークリアやタイムアタックはコンティニューが使えるので楽です
オン実績は腕と時間が無いと難しいですね
自分はこういうタイマンで戦うゲームやコマンド入力必要なゲームは苦手です
前者はプレッシャーが掛かって、後者は上手く入力出来なかったり・・・
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バレットウィッチ所要時間:?
解除可能ポイント:999p
残りの1pは最高難易度の実績
ビジュアルは文句無しですが操作性と酷い難易度の所為でストレスが溜まります
武装を強化して地道に進めれば解除出来るでしょうがオススメはしません
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プロジェクトシルフィード所要時間:10時間~
解除可能ポイント:1000p
全体的な難易度は高くなく、760pまではストーリーを二周もすれば解除出来ます
ただ残りの実績
「10000機撃墜勲章(70p)」
「Gトンクラブパッチ(70p)」
「統合軍パイロット殊勲章(100p)」
が曲者で解除するためにストーリーを15周前後しなければなりません
一周1時間強掛かって尚且つ作業プレイになってしまいます
ちなみにイージーの場合の目安は
◆奇襲攻撃、ネビュラブレイズ作戦、悪夢の爪痕、迫り来る狂気 光の中に散る、残された青い星
上記のミッションをクリアして約75Mt
◆戦艦の耐久力
・最小(対空フリゲート):ロングスピア20発/コルドロン1発
・最小(駆逐艦):ロングスピア40発/コルドロン2発
・小:ロングスピア100発/コルドロン4発
・中:コルドロン6発/ロングスピア60発+コルドロン2発
・大:コルドロン9発/ロングスピア60発+コルドロン4発
・巨大:コルドロン16発/ロングスピア60発+コルドロン12発
中型以上はロングスピア単体ではあまりダメージはありません
しかしシールドが削れるので直後にコルドロンで攻撃すれば弾数を節約でき、
わざわざ補給に戻ることが少なくなるので有効です
テーマ : Xbox360 - ジャンル : ゲーム
タグ : xbox360
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