- 2008-01-26
- [情報] 実績参考
全解除は難しいがスコアを稼ぎ易いものを記載.
また,全解除がある程度難しいものもこちらで.
また,全解除がある程度難しいものもこちらで.
■Army of Two
所要時間:10~15時間
解除可能ポイント:960G
wikiや当ブログ内の記事を参考にすれば比較的容易に解除出来ます.
残り40Gはランクマッチで累計$1,000,000,000稼ぐ必要があるため果てしない時間が.
■Assassin's Creed
所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000G
面倒くさいものは収拾要素のある旗集め.
■BioShock(海外版)
所要時間:10~20時間
解除可能ポイント:900G
実績内容を把握して解除に努めれば一週で900G解除出来ます
残りの200Gは少し難易度が高いですが地道に進めれば何とかなるレベル.
ちなみに日本版とは実績が別扱いになっています.
(日本版の実績は1000G)
■Dead Space
所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000G
難易度もそれほど高くなく,時間が掛かるだけ.
参考:http://busparade.blog32.fc2.com/blog-category-56.html
■Ghost Recon Advanced Warfighter
所要時間:?
解除可能ポイント:620G~
キャンペーンはチートが使えるので無理矢理突き進めば全て解除出来ます.
オンラインは放置で解除出来るものもあれば時間を掛けて解除出来るものも.
発売から暫く経った今となっては解除がほぼ不可能な実績も有ります.
また、ポイント配分がバラバラなので端数を気にする方は注意.
■Ghost Recon Advanced Warfighter 2
所要時間:?
解除可能ポイント:650G~
オフラインキャンペーンはチートは無くなりましたが全体的に難易度が低くなりました.
オン実績は無印に比べてそれほど無茶を言うものも無く,
coop系なら人がいれば解除出来ると思います.
■Halo 3
所要時間:?
解除可能ポイント:960G
ランクマッチの一部の実績が困難.
実績の上限が増えましたが未プレイのため未記載とします.
■Mercenaries 2: World in Flames
所要時間:約20時間
解除可能ポイント:1000G
時間を掛ければ楽に全解除可能.
ただし実績解除出来ないバグの報告も多数あるため注意.
■旋光の輪舞 Rev.X
所要時間:100時間~
解除可能ポイント:730G
オン実績は腕と時間が無いと困難.
■バレットウィッチ
所要時間:15時間
解除可能ポイント:1000G
上位難易度をクリアしても下位難易度の実績は解除されないので周回必須.
その過程でコツを覚えれば殆ど容易に進めるようになります.
なお、北米版は別実績になりますが入手は困難.
■プロジェクトシルフィード
所要時間:10時間~
解除可能ポイント:1000G
全体的な難易度は高くなく,760Gまではストーリーを二周もすれば解除出来ます.
ただ残りの実績,
「10000機撃墜勲章(70G)」
「Gトンクラブパッチ(70G)」
「統合軍パイロット殊勲章(100p)」
が曲者で解除するためにストーリーを15周前後しなければなりません.
一周1時間強掛かって尚且つ作業プレイになってしまいます.
ちなみにイージーの場合の目安は,
◆奇襲攻撃、ネビュラブレイズ作戦、悪夢の爪痕、迫り来る狂気 光の中に散る、残された青い星
上記のミッションをクリアして約75Mt.
◆戦艦の耐久力
・最小(対空フリゲート):ロングスピア20発/コルドロン1発
・最小(駆逐艦):ロングスピア40発/コルドロン2発
・小:ロングスピア100発/コルドロン4発
・中:コルドロン6発/ロングスピア60発+コルドロン2発
・大:コルドロン9発/ロングスピア60発+コルドロン4発
・巨大:コルドロン16発/ロングスピア60発+コルドロン12発
中型以上はロングスピア単体ではあまりダメージはありません
しかしシールドが削れるので直後にコルドロンで攻撃すれば弾数を節約でき,
わざわざ補給に戻ることが少なくなるので有効です.
所要時間:10~15時間
解除可能ポイント:960G
wikiや当ブログ内の記事を参考にすれば比較的容易に解除出来ます.
残り40Gはランクマッチで累計$1,000,000,000稼ぐ必要があるため果てしない時間が.
■Assassin's Creed
所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000G
面倒くさいものは収拾要素のある旗集め.
■BioShock(海外版)
所要時間:10~20時間
解除可能ポイント:900G
実績内容を把握して解除に努めれば一週で900G解除出来ます
残りの200Gは少し難易度が高いですが地道に進めれば何とかなるレベル.
ちなみに日本版とは実績が別扱いになっています.
(日本版の実績は1000G)
■Dead Space
所要時間:20~30時間
解除可能ポイント:1000G
難易度もそれほど高くなく,時間が掛かるだけ.
参考:http://busparade.blog32.fc2.com/blog-category-56.html
■Ghost Recon Advanced Warfighter
所要時間:?
解除可能ポイント:620G~
キャンペーンはチートが使えるので無理矢理突き進めば全て解除出来ます.
オンラインは放置で解除出来るものもあれば時間を掛けて解除出来るものも.
発売から暫く経った今となっては解除がほぼ不可能な実績も有ります.
また、ポイント配分がバラバラなので端数を気にする方は注意.
■Ghost Recon Advanced Warfighter 2
所要時間:?
解除可能ポイント:650G~
オフラインキャンペーンはチートは無くなりましたが全体的に難易度が低くなりました.
オン実績は無印に比べてそれほど無茶を言うものも無く,
coop系なら人がいれば解除出来ると思います.
■Halo 3
所要時間:?
解除可能ポイント:960G
ランクマッチの一部の実績が困難.
実績の上限が増えましたが未プレイのため未記載とします.
■Mercenaries 2: World in Flames
所要時間:約20時間
解除可能ポイント:1000G
時間を掛ければ楽に全解除可能.
ただし実績解除出来ないバグの報告も多数あるため注意.
■旋光の輪舞 Rev.X
所要時間:100時間~
解除可能ポイント:730G
オン実績は腕と時間が無いと困難.
■バレットウィッチ
所要時間:15時間
解除可能ポイント:1000G
上位難易度をクリアしても下位難易度の実績は解除されないので周回必須.
その過程でコツを覚えれば殆ど容易に進めるようになります.
なお、北米版は別実績になりますが入手は困難.
■プロジェクトシルフィード
所要時間:10時間~
解除可能ポイント:1000G
全体的な難易度は高くなく,760Gまではストーリーを二周もすれば解除出来ます.
ただ残りの実績,
「10000機撃墜勲章(70G)」
「Gトンクラブパッチ(70G)」
「統合軍パイロット殊勲章(100p)」
が曲者で解除するためにストーリーを15周前後しなければなりません.
一周1時間強掛かって尚且つ作業プレイになってしまいます.
ちなみにイージーの場合の目安は,
◆奇襲攻撃、ネビュラブレイズ作戦、悪夢の爪痕、迫り来る狂気 光の中に散る、残された青い星
上記のミッションをクリアして約75Mt.
◆戦艦の耐久力
・最小(対空フリゲート):ロングスピア20発/コルドロン1発
・最小(駆逐艦):ロングスピア40発/コルドロン2発
・小:ロングスピア100発/コルドロン4発
・中:コルドロン6発/ロングスピア60発+コルドロン2発
・大:コルドロン9発/ロングスピア60発+コルドロン4発
・巨大:コルドロン16発/ロングスピア60発+コルドロン12発
中型以上はロングスピア単体ではあまりダメージはありません
しかしシールドが削れるので直後にコルドロンで攻撃すれば弾数を節約でき,
わざわざ補給に戻ることが少なくなるので有効です.
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