- 2008-04-03
- [攻略] RainbowSix Vegas 2
オンライン要素あれこれ
coopや対戦をしていて気になったこと、分かったことを纏めます
お目当ての情報もある・・・かも
coopや対戦をしていて気になったこと、分かったことを纏めます
お目当ての情報もある・・・かも
■マイキャラクター
◇防弾マスクと暗視ゴーグル
今回一番ショックかもしれない
この2つの同時装備が出来なくなりました
お互いに装備制限が増え、逆に格好の幅が狭まった印象
アーマーも増えていると見せかけて削除喰らってるものも多いですし・・・
かなり残念です
■キャンペーン
◇部下の服装
衣装をカスタムカラーにしておいたら部下にその色が反映されていました
状況はキャンペーン開始時で色は全て同色
アーマーは色を変えられないものなので変わらないかと思います
鮮やかな緑で統一されたビショップのチーム・・・+ナイト
◇Mission02の最後の人
何気にA.C.E.S.ポイントが手に入る
遠目からフラグを放り投げて吹き飛ばすとアサルトのポイントが・・・
しかし任務は失敗になってしまうので注意、メリットはありません
ちなみにスモークを投げておくと会話中もモクモクしてます
◇各難易度で敵を倒した時に手に入る経験値
・カジュアル・・・自分が倒すと1ポイント、部下が倒すと1ポイント
・ノーマル・・・自分が倒すと5ポイント、部下が倒すと3ポイント
・リアル・・・自分が倒すと10ポイント、部下が倒すと5ポイント
■対戦
◇武装変更
武器は当然のこと、衣装とアーマーもロビーで替えられるように
なのでわざわざ着替えてくることもなくスムーズに変更出来ます
また、リスポン有りの戦闘中ならリスポンするまでにも変更可能
前作同様装備変更の欄から替えることが出来ます
◇ミニマップ
削除された・・・と思いきや
オプションのマルチプレイヤーでオンに出来ます
テロリストハントでは無くなっている模様
◇処理落ち
前作以上に増えてます
ガラスを吹っ飛ばした時はホスト以外の参加者も処理落ちするほど
どうしてもフラグで吹っ飛ばしてしまいますしね・・・どうにかならないものか
◇マップとルールのバランス
目下研究中
特にA&Dはマップ毎でルールが違うのでリスポン回数を考えねばなりません
あとA&Dでのリスポン回数の最大は3回となりました
さすがに無限はバランスが悪いと判断されたのでしょう
◇ホストパワー
今作も健在、当然と言えば当然ですが
ホストをしていると飛躍的に成績が伸びます
相手より必ず速く動ける、まさにヴァナルガンド
■武器
◇シールド
弾抜かれて死ぬとの噂
◇強武器
バランス崩壊するほど強い武器は無いです
ただ使いづらい武器に修正が入りそうな気も
◇ハイキャパシティマガジン
ハンドガン以外にも着けられるようになりました
着けられないのはLMG/SR各種、レイジングブル、P90/MP7/TYPE05です
とりあえずこんなもんですか
随時追加で記事上げて行きたいと思います
◇防弾マスクと暗視ゴーグル
今回一番ショックかもしれない
この2つの同時装備が出来なくなりました
お互いに装備制限が増え、逆に格好の幅が狭まった印象
アーマーも増えていると見せかけて削除喰らってるものも多いですし・・・
かなり残念です
■キャンペーン
◇部下の服装
衣装をカスタムカラーにしておいたら部下にその色が反映されていました
状況はキャンペーン開始時で色は全て同色
アーマーは色を変えられないものなので変わらないかと思います
鮮やかな緑で統一されたビショップのチーム・・・+ナイト
◇Mission02の最後の人
何気にA.C.E.S.ポイントが手に入る
遠目からフラグを放り投げて吹き飛ばすとアサルトのポイントが・・・
しかし任務は失敗になってしまうので注意、メリットはありません
ちなみにスモークを投げておくと会話中もモクモクしてます
◇各難易度で敵を倒した時に手に入る経験値
・カジュアル・・・自分が倒すと1ポイント、部下が倒すと1ポイント
・ノーマル・・・自分が倒すと5ポイント、部下が倒すと3ポイント
・リアル・・・自分が倒すと10ポイント、部下が倒すと5ポイント
■対戦
◇武装変更
武器は当然のこと、衣装とアーマーもロビーで替えられるように
なのでわざわざ着替えてくることもなくスムーズに変更出来ます
また、リスポン有りの戦闘中ならリスポンするまでにも変更可能
前作同様装備変更の欄から替えることが出来ます
◇ミニマップ
削除された・・・と思いきや
オプションのマルチプレイヤーでオンに出来ます
テロリストハントでは無くなっている模様
◇処理落ち
前作以上に増えてます
ガラスを吹っ飛ばした時はホスト以外の参加者も処理落ちするほど
どうしてもフラグで吹っ飛ばしてしまいますしね・・・どうにかならないものか
◇マップとルールのバランス
目下研究中
特にA&Dはマップ毎でルールが違うのでリスポン回数を考えねばなりません
あとA&Dでのリスポン回数の最大は3回となりました
さすがに無限はバランスが悪いと判断されたのでしょう
◇ホストパワー
今作も健在、当然と言えば当然ですが
ホストをしていると飛躍的に成績が伸びます
相手より必ず速く動ける、まさにヴァナルガンド
■武器
◇シールド
弾抜かれて死ぬとの噂
◇強武器
バランス崩壊するほど強い武器は無いです
ただ使いづらい武器に修正が入りそうな気も
◇ハイキャパシティマガジン
ハンドガン以外にも着けられるようになりました
着けられないのはLMG/SR各種、レイジングブル、P90/MP7/TYPE05です
とりあえずこんなもんですか
随時追加で記事上げて行きたいと思います
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