- 2008-07-06
- [攻略] BF:Bad Company
■マップ解説
→ちょっとグダついてるので参考にはならないかも、です
→ちょっとグダついてるので参考にはならないかも、です
人数、兵科、状況で戦術は千差万別
書くのはある程度どんな時でも通用するものです
なお、説明書の説明がそれなりに面白いです
順番も説明書準拠で
■HARVEST DAY
その名の通り穂が生え盛る農村のマップ
ほぼ全面に渡ってスナが多い場所です
特筆すべき点は
・戦闘エリアが5まである
・火砲がエリア4まで使える
ということ
アタッカーが頑張ると長期戦になります
エリア3~5は割と変わり映えしませんが
◇アタッカー
戦車で手前の金塊の箱が壊せると素早く詰められます
奥の方は大きく迂回した方が無難
偵察兵は敵偵察兵殺しに使うこと
向かって右手にある山を占拠するのも有効
火砲は各種砲台潰しを最優先
敵が使ってるところに使うと尚良い
最後の方まで使えるのでずっと使うのもアリ
その場合は戦況と破壊しに来る敵に注意
◇ディフェンダー
乗り物系の破壊をしてればライフは削れていくはず
流れを見て工兵や偵察兵、特殊兵にしましょう
エリア1は戦車が一台だけあるのでそれを使って破壊もよし
火砲が鬱陶しいなら遠目でスナイプor破壊
1人が延々粘着すれば使う人も自ずと減るはずです
■OVER AND OUT
ASCENSIONと混同しやすいマップ
こちらは最初のエリアに橋が架かっていたり
最終エリアが通信施設の場所です
◇アタッカー
最初のエリアの金塊の箱は工兵のロケランで攻撃出来ます
霧が掛かっているので・・・というのは前回の通り
あまり対策されることが無いので破壊してしまいましょう
第二エリアはかなり攻めづらい印象
奥の方の金塊の箱がリスポンエリアの目の前なので
爆弾設置よりはC4や地雷で破壊した方がいいかもしれません
最終エリアは右手の道から上がった方が狙われ難いかも
ただリスポンエリアがあるので気をつけること
◇ディフェンダー
最初のエリアはロケランが飛んでくるようならスナイプ
もしくは忍び込んで殺しておけば次からやりづらくなるでしょうし
それでも撃ち込んでくるなら待ち伏せして殺し続けましょう
第二エリアはセンサー張ってグレ投げて
上から下の構図なので押し切れることが多いです
金塊の箱周辺は隠れやすいので注意
■VALLYRUN
◇アタッカー
最初のエリアは火砲に支援してもらうとスムーズ
両方の金塊の箱辺りが狙えるので
エリア自体が狭いので壊しづらいと思うんですよね
壊した頃にはライフがかなり減ってたり
後のエリアは設置して待ち伏せすれば無策で突っ込んでくる敵が多く
キル取りつつ破壊も割と出来るはずなのですが
ちなみに最初のエリアの鉄塔は昇れます
◇ディフェンダー
最初のエリアは狭いので割と有利
・・・ですが、戦線上がっちゃって攻め込まれると間に合わなかったり
守ってれば早々押されることは無いんですけどね
後のエリアは攻め込まれると乙ります
特に第二エリアなんかは倉庫内の金塊の箱は見逃してもいいかもしれません
施設内の金塊の箱の方が守りやすいですし
■DECONSTRUCTION
個人的に嫌いなマップ
◇アタッカー
戦車を要にしないとキツいです
最初のエリアを早期に打破出来れば押し切れるはず
向かって右の金塊の箱のある倉庫ですが
外壁をとっとと壊すとやりやすくなります
大抵敵が隠れていますので
◇ディフェンダー
最初のエリアさえ押さえれば勝てます
侵入ルートも2つしかありませんし
特に向かって左のルートはなんとしても通さないこと
第二、第三エリアは設置された時点でほぼ破壊されます
何故ならそこで敵が待ち伏せ出来るため
逆に最初から待ち伏せしてればいいのですが、
ガラガラな時も多いですね
■OASIS
皆大好きオアシス
オン全ての要素が詰まっている素晴らしいマップです
◇アタッカー
ヘリ使うもよし、戦車使うもよし、火砲使うもよし、ボート使うもよし
ただヘリの場合は対空砲の破壊を最優先
戦車や車両は地雷に注意
火砲はあんまり有効でないためか狙われることが少ないです
しかしなんだかんだで攻めづらいんじゃないかなぁと思ってしまいます
最終エリアまで押し切るとリスキルで封殺出来ちゃいますが
最初と第二エリアを如何に攻略するか、ですかね
◇ディフェンダー
真っ先に来るであろうヘリは叩き落せるとグッド
忍び込んで奪ってくるのも良いです
壊れかけたら自陣で放置すればリスポンしませんし
第二エリアにスポーンするヘリは結構使い勝手が悪いです
■FINAL IGNITION
◇アタッカー
使える戦車で迅速な破壊を
特に最初のエリアは両方の金塊の箱が狙えます
もたついてると対策されるので速攻がお勧め
◇ディフェンダー
向かって左の戦車止めの方から大抵戦車が来ます
あらかじめ地雷なり何なり仕掛けておくといいかもしれません
偵察兵はスナイプする場所をちゃんと考えること
ギリースーツのせいで屋根上だと目立ちます
第二から第三にかけてのエリアも地雷が有効
特に橋に仕掛けておくと何も知らずに突っ込んできてくれたり
■END OF THE LINE
ロード時に軽快な音楽が流れる場所
Oasis同様一通りの要素が詰まっています
◇アタッカー
車両は正面から突っ込むと地雷が置いてあることがあるので注意
火砲は外壁と砲台の破壊
ヘリがありますが対空砲もあるので真っ先に破壊するべき
ボートは結構罠、待ち構えてる人が多いです
◇ディフェンダー
始まったら工兵は地雷をセット
戦車で火砲やヘリを破壊しに行くのもアリです
水辺も見ておかないとボートがカッ飛んで来ることも
んでもかなり破壊しやすいので工兵なら破壊しましょう
■ASCENSION
最終エリアが修道院のマップ
大抵はそこまで行かず終わります
ディフェンダー有利みたいなんですよね
ただでさえ修道院は外壁が壊れませんし
車両も殆ど無い野戦マップとなっています
書くのはある程度どんな時でも通用するものです
なお、説明書の説明がそれなりに面白いです
順番も説明書準拠で
■HARVEST DAY
その名の通り穂が生え盛る農村のマップ
ほぼ全面に渡ってスナが多い場所です
特筆すべき点は
・戦闘エリアが5まである
・火砲がエリア4まで使える
ということ
アタッカーが頑張ると長期戦になります
エリア3~5は割と変わり映えしませんが
◇アタッカー
戦車で手前の金塊の箱が壊せると素早く詰められます
奥の方は大きく迂回した方が無難
偵察兵は敵偵察兵殺しに使うこと
向かって右手にある山を占拠するのも有効
火砲は各種砲台潰しを最優先
敵が使ってるところに使うと尚良い
最後の方まで使えるのでずっと使うのもアリ
その場合は戦況と破壊しに来る敵に注意
◇ディフェンダー
乗り物系の破壊をしてればライフは削れていくはず
流れを見て工兵や偵察兵、特殊兵にしましょう
エリア1は戦車が一台だけあるのでそれを使って破壊もよし
火砲が鬱陶しいなら遠目でスナイプor破壊
1人が延々粘着すれば使う人も自ずと減るはずです
■OVER AND OUT
ASCENSIONと混同しやすいマップ
こちらは最初のエリアに橋が架かっていたり
最終エリアが通信施設の場所です
◇アタッカー
最初のエリアの金塊の箱は工兵のロケランで攻撃出来ます
霧が掛かっているので・・・というのは前回の通り
あまり対策されることが無いので破壊してしまいましょう
第二エリアはかなり攻めづらい印象
奥の方の金塊の箱がリスポンエリアの目の前なので
爆弾設置よりはC4や地雷で破壊した方がいいかもしれません
最終エリアは右手の道から上がった方が狙われ難いかも
ただリスポンエリアがあるので気をつけること
◇ディフェンダー
最初のエリアはロケランが飛んでくるようならスナイプ
もしくは忍び込んで殺しておけば次からやりづらくなるでしょうし
それでも撃ち込んでくるなら待ち伏せして殺し続けましょう
第二エリアはセンサー張ってグレ投げて
上から下の構図なので押し切れることが多いです
金塊の箱周辺は隠れやすいので注意
■VALLYRUN
◇アタッカー
最初のエリアは火砲に支援してもらうとスムーズ
両方の金塊の箱辺りが狙えるので
エリア自体が狭いので壊しづらいと思うんですよね
壊した頃にはライフがかなり減ってたり
後のエリアは設置して待ち伏せすれば無策で突っ込んでくる敵が多く
キル取りつつ破壊も割と出来るはずなのですが
ちなみに最初のエリアの鉄塔は昇れます
◇ディフェンダー
最初のエリアは狭いので割と有利
・・・ですが、戦線上がっちゃって攻め込まれると間に合わなかったり
守ってれば早々押されることは無いんですけどね
後のエリアは攻め込まれると乙ります
特に第二エリアなんかは倉庫内の金塊の箱は見逃してもいいかもしれません
施設内の金塊の箱の方が守りやすいですし
■DECONSTRUCTION
個人的に嫌いなマップ
◇アタッカー
戦車を要にしないとキツいです
最初のエリアを早期に打破出来れば押し切れるはず
向かって右の金塊の箱のある倉庫ですが
外壁をとっとと壊すとやりやすくなります
大抵敵が隠れていますので
◇ディフェンダー
最初のエリアさえ押さえれば勝てます
侵入ルートも2つしかありませんし
特に向かって左のルートはなんとしても通さないこと
第二、第三エリアは設置された時点でほぼ破壊されます
何故ならそこで敵が待ち伏せ出来るため
逆に最初から待ち伏せしてればいいのですが、
ガラガラな時も多いですね
■OASIS
皆大好きオアシス
オン全ての要素が詰まっている素晴らしいマップです
◇アタッカー
ヘリ使うもよし、戦車使うもよし、火砲使うもよし、ボート使うもよし
ただヘリの場合は対空砲の破壊を最優先
戦車や車両は地雷に注意
火砲はあんまり有効でないためか狙われることが少ないです
しかしなんだかんだで攻めづらいんじゃないかなぁと思ってしまいます
最終エリアまで押し切るとリスキルで封殺出来ちゃいますが
最初と第二エリアを如何に攻略するか、ですかね
◇ディフェンダー
真っ先に来るであろうヘリは叩き落せるとグッド
忍び込んで奪ってくるのも良いです
壊れかけたら自陣で放置すればリスポンしませんし
第二エリアにスポーンするヘリは結構使い勝手が悪いです
■FINAL IGNITION
◇アタッカー
使える戦車で迅速な破壊を
特に最初のエリアは両方の金塊の箱が狙えます
もたついてると対策されるので速攻がお勧め
◇ディフェンダー
向かって左の戦車止めの方から大抵戦車が来ます
あらかじめ地雷なり何なり仕掛けておくといいかもしれません
偵察兵はスナイプする場所をちゃんと考えること
ギリースーツのせいで屋根上だと目立ちます
第二から第三にかけてのエリアも地雷が有効
特に橋に仕掛けておくと何も知らずに突っ込んできてくれたり
■END OF THE LINE
ロード時に軽快な音楽が流れる場所
Oasis同様一通りの要素が詰まっています
◇アタッカー
車両は正面から突っ込むと地雷が置いてあることがあるので注意
火砲は外壁と砲台の破壊
ヘリがありますが対空砲もあるので真っ先に破壊するべき
ボートは結構罠、待ち構えてる人が多いです
◇ディフェンダー
始まったら工兵は地雷をセット
戦車で火砲やヘリを破壊しに行くのもアリです
水辺も見ておかないとボートがカッ飛んで来ることも
んでもかなり破壊しやすいので工兵なら破壊しましょう
■ASCENSION
最終エリアが修道院のマップ
大抵はそこまで行かず終わります
ディフェンダー有利みたいなんですよね
ただでさえ修道院は外壁が壊れませんし
車両も殆ど無い野戦マップとなっています
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